いつの間にか終わってるイベント多すぎ説

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最近のポケモンGO、気づいたらイベントが終わってた、そんな経験ありませんか?

プレイヤーの生活スタイルやログイン頻度に合わせて楽しめるはずが、意外とタイミング勝負なことも多いこのゲーム。

今回は「知らないうちに終わってるイベント」が多発する理由と、どうすればもっと楽しめるのかを考えてみました。

目次

気づいたら終わってたあるある

ログインして初めて終わったことに気づく

イベントの終了時刻って、ゲーム内では特に大々的に知らせてくれるわけでもなく、ホーム画面を開くと「あれ?終わってる?」となるのは日常茶飯事。

特に、1〜2日間だけの短期間イベントは、予定が少しズレただけで参加チャンスを失うことも。

タイムチャレンジの受け取り忘れも多発

イベントの開催は知ってたのに、タスクの受け取り期限が「イベント終了まで」とは知らずに放置していたなんてケースもよくあります。

特にタイムチャレンジやフィールドリサーチは、受け取りタイミングも含めてルールがバラバラで、把握しきれないことが多いです。

公式発表をちゃんと読まないとわからない

公式サイトやSNSでは一応告知されているものの、プレイヤー側がそれを逐一チェックしていないと見逃してしまうのも大きな原因。

カレンダーで日付だけ見ていても、イベント開始時間が遅かったり、終了が早かったりで「あれ?」となることもあります。

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ゲーム内での告知が埋もれがち

バナーが多すぎて見なくなる

ゲーム内にはイベント情報のバナーが表示されますが、あまりにも数が多いとどれが重要なのかわからなくなります。

バナーの更新タイミングもまちまちで、すでに終わったイベントが表示されたままのことも。

ポップアップ通知がタイミング依存

時折イベント情報がポップアップで出てきますが、これはアプリを開いたタイミング次第。

通勤中の合間にサッと開いてすぐ閉じるような人は、ほとんど内容を読まずに消してしまうことも多いでしょう。

「今日のまとめ」画面も気づかれにくい

一応、「今日のまとめ」にイベント内容や終了時刻が書かれてはいますが、そこに定期的にアクセスする人は意外と少ないはず。

気づいたときには更新されていて、「あれ、終わってたの?」となりがちです。

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プレイ頻度で差がつく設計

毎日ログインしてる人だけが得する仕組み

ログイン頻度が高い人は、イベント開始や終了の情報をすぐ察知できますが、数日おきにしかプレイしないライト勢にとっては不利。

せっかくのイベントも、気づいた頃には終わっていたいうパターンが頻発します。

ミニイベントの頻度が高すぎる

最近は「○○デー」「○○アワー」「週末限定チャレンジ」など、細かいイベントがとにかく多いです。

毎週何かしら開催されている感覚で、予定を追いきれずに諦める人も増えてきています。

終了直前の通知がない

開始前の通知やお知らせは時々見かけますが、「あと◯時間で終わるよ!」というリマインドがほとんどありません。

これがあるだけでも、かなり違うはずなのに…。

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アプリ内カレンダー機能の需要

公式が管理するカレンダーで共有してほしい

ナイアンティックがゲーム内にイベントカレンダー機能を実装してくれたら、どれほど助かることか…。

すでに外部ツールやユーザー作成のGoogleカレンダーを使っている人も多いですが、本来は公式がやるべきことですよね。

カレンダー通知でリマインドしてほしい

イベント当日だけでなく、前日や数時間前にアプリ内通知が飛ぶような仕組みがあると、参加率は確実に上がるはず。

現状の「気づいた人だけ参加できる」構造は、もったいないと感じます。

終了間際の通知や警告もセットで

開始の通知だけでなく、「あと1時間で終わるよ」などの終了警告があると、駆け込み参加も可能になります。

現状は「終わって初めて気づく」ケースが多すぎるのが残念です。

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もう少し余裕を持てる運営を

イベント期間が短すぎる

せっかく魅力的なイベントでも、1〜2日しか開催されないと「行けなかった」で終わってしまう人も多いです。

特に、週末限定イベントは仕事や予定がある人にとっては完全に蚊帳の外。

平日開催が多いと厳しい層も

平日の昼間にメイン開催されるイベントもありますが、これは学生や社会人にとってはかなり厳しいスケジュール。

せめて平日+週末のセット開催など、もう少し配慮してほしいところ。

イベントの重なりも把握しにくい

複数のイベントが同時開催されることも多く、どれがいつ終わるのか把握するのが困難になります。

やることが多い割に、明確な整理がされていないため、混乱の原因に。

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まとめ|「気づかなかった」を減らすだけで楽しさが増す

ポケモンGOのイベントは、本来ワクワクして楽しむもののはず。

でも「知らなかった」「気づいたら終わってた」が続くと、それだけでやる気が削がれてしまうんですよね。

せっかく面白いコンテンツが用意されていても、情報伝達や通知が不十分なせいでスルーされるのはもったいない話です。

もっとアプリ内で「参加しやすくする工夫」や「スケジュールの明確化」があれば、ライトユーザーも無理なく楽しめるはず。

とにかくプレイヤー全員が「あとで知って後悔」しないように、わかりやすく、タイミングを逃さない仕組みが求められています。

次のイベント、ちゃんと楽しめるように、事前にチェックと通知がしっかり届くといいですね。

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